python贪吃蛇50行代码

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贪吃蛇

贪吃蛇是一款经典的电子游戏,最早由苹果公司推出并成为智能手机的标配游戏之一。在贪吃蛇游戏中,玩家操控一条蛇在有限的游戏区域内移动,吃掉食物以增长自身长度,同时要避免撞到墙壁或自己的身体。贪吃蛇具有简单的规则和易于上手的操作,却能带来无尽的挑战和乐趣,成为了广大玩家喜爱的经典游戏之一。

Python

python贪吃蛇50行代码

Python是一种高级编程语言,以其简洁、易读、易学的特性而受到广泛关注。由于Python拥有丰富的第三方库和强大的社区支持,使其成为了开发贪吃蛇游戏的理想选择。Python提供了简洁的语法和丰富的功能,使得贪吃蛇游戏的开发过程更加高效和快捷。

50行代码

在Python中,可以用较少的代码行数实现一个简单的贪吃蛇游戏,这是由于Python拥有清晰的语法和丰富的库支持。下面是一个使用Python编写的贪吃蛇游戏的示例代码:

```python

import pygame

import random

WIDTH = 800

HEIGHT = 600

FPS = 10

WHITE = (255, 255, 255)

BLACK = (0, 0, 0)

RED = (255, 0, 0)

pygame.init()

screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))

clock = pygame.time.Clock()

class Snake:

def __init__(self):

self.position = [100, 50]

self.body = [[100, 50], [90, 50], [80, 50]]

self.direction = "RIGHT"

self.changeDirectionTo = self.direction

def changeDirection(self, dir):

if dir == "RIGHT" and not self.direction == "LEFT":

self.direction = "RIGHT"

if dir == "LEFT" and not self.direction == "RIGHT":

self.direction = "LEFT"

if dir == "UP" and not self.direction == "DOWN":

self.direction = "UP"

if dir == "DOWN" and not self.direction == "UP":

self.direction = "DOWN"

def move(self, foodPos):

if self.direction == "RIGHT":

self.position[0] += 10

if self.direction == "LEFT":

self.position[0] -= 10

if self.direction == "UP":

self.position[1] -= 10

if self.direction == "DOWN":

self.position[1] += 10

self.body.insert(0, list(self.position))

if self.position[0] == foodPos[0] and self.position[1] == foodPos[1]:

return True

else:

self.body.pop()

return False

def checkCollision(self):

if self.position[0] > WIDTH-10 or self.position[0] < 0:

if self.position[1] > HEIGHT-10 or self.position[1] < 0:

for block in self.body[1:]:

if self.position[0] == block[0] and self.position[1] == block[1]:

return True

return False

def getHeadPos(self):

return self.position

def getBody(self):

return self.body

class FoodSpawner:

self.position = [random.randrange(1, WIDTH//10)*10, random.randrange(1, HEIGHT//10)*10]

self.isFoodOnScreen = True

def spawnFood(self):

if self.isFoodOnScreen == False:

self.position = [random.randrange(1, WIDTH//10)*10, random.randrange(1, HEIGHT//10)*10]

self.isFoodOnScreen = True

snake = Snake()

foodSpawner = FoodSpawner()

running = True

while running:

for event in pygame.event.get():

if event.type == pygame.QUIT:

running = False

elif event.type == pygame.KEYDOWN:

if event.key == pygame.K_RIGHT:

snake.changeDirection("RIGHT")

if event.key == pygame.K_LEFT:

snake.changeDirection("LEFT")

if event.key == pygame.K_UP:

snake.changeDirection("UP")

if event.key == pygame.K_DOWN:

snake.changeDirection("DOWN")

foodPos = foodSpawner.spawnFood()

if(snake.move(foodPos) == True):

foodSpawner.isFoodOnScreen = False

screen.fill(BLACK)

for pos in snake.getBody():

pygame.draw.rect(screen, WHITE, pygame.Rect(pos[0], pos[1], 10, 10))

pygame.draw.rect(screen, RED, pygame.Rect(foodPos[0], foodPos[1], 10, 10))

if(snake.checkCollision() == True):

running = False

pygame.display.flip()

clock.tick(FPS)

pygame.quit()

```

这段代码使用了Pygame库来处理游戏窗口和图形绘制,使用了随机数生成食物的位置,并根据玩家的输入来控制蛇的移动方向。当蛇吃到食物时,会增长身体长度,当蛇撞到墙壁或自己的身体时,游戏结束。

通过以上的代码示例,可以看出使用Python编写一个简单的贪吃蛇游戏并不困难,只需约50行代码即可完成一个基本的游戏框架。如果想要增加更多的游戏元素和功能,可能需要更多的代码量。

总结

贪吃蛇是一款经典的游戏,而Python是一种简洁、易学的编程语言。通过使用Python编写贪吃蛇游戏的示例代码,可以了解到Python作为一种高级编程语言的优势和便利性。50行的代码量足以完成一个基本的贪吃蛇游戏,使用Pygame等库可以简化游戏开发过程。希望通过这个示例能够激发对Python编程和贪吃蛇游戏开发的兴趣。

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