大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于丁俊晖打掉皮头犯规的问题,于是小编就整理了2个相关介绍丁俊晖打掉皮头犯规的解答,让我们一起看看吧。
丁俊晖皮头厚度?
这丁俊晖皮头厚度是1.5
1.5~2个硬币厚度的皮头.皮头太薄了就要换,皮头不宜过厚,不宜过硬,不宜过软,过软的话虽然带球可以带得很漂亮,然后长台却降低了准度,过硬长台很准,但是加塞球容易跐杆,并且不吃粉,要用专用针束剌戳一下然后上粉.并且打几下又不吃粉了很尴尬.中性是个折中的选择,厚度稍微薄一点,对球的感觉好一点,走位,准度都能到自己想要的程度.
用人工智能去打桌球,能否战胜丁俊晖?
如果把人工智能想象成一个非常牛逼的智能机器(不要考虑人工智能的成本嘛),任何人类都无法跟人工智能抗衡,更别提我们的丁主任了。众所周知斯诺克(既然跟丁俊晖打不可能打中式美式吧)要打好由以下几点组成:运气、心态、架杆能力、进攻能力、防守能力、走位连续得分能力。
我们从以上六点进行分析:
一、运气
什么是运气?不小心白球摔袋?击打关键球产生静电?不小心碰球犯规?不小心滑杆?以上列举的都是人们无法精确计算导致把他归咎为运气!如果是人工智能,要解决运气问题需要拥有哪些技能呢?
1.首先把人工智能的力感精细调整成足够多种,这样可以对应打出足够多种力度;
2.距离传感器,明确主球跟目标球的距离;
3.静电感应器,感受白球目标球静电量,达到阈值就让裁判擦白球,一次不达标就两次;
4.空气湿度感应器;
5.球台温度感应器;
6.顺逆毛感应器;
7.球杆加速区段控制器;
8.巧粉均匀度、厚薄控制器;
9.球杆水平夹脚控制器;
10.球杆出杆弧线控制器;
11.库边弹性探测器;
12.齿轮效应跟角度关系;
13.对手心态波动感受器;
14.emmm强大的处理器;
我们设想下人工智能每次击球都先录入,空气湿度、台面温度、静电监测、台面温度、目标球跟主球之间台泥的顺逆毛情况、球台上各球布局,主球目标球进球线路夹角(考虑齿轮效应),巧粉状态等等还有一些没想到的一系列因素,经过处理器计算,输出本次预期走位地方,最优出杆弧线选择,力度选择,球杆水平夹角选择,皮头跟主球接触时间预期,打点位置等等!最终发现这就是接近上帝视角,对不起,运气是什么东西,能吃吗?
二、心态
心态对晖晖乃至职业球员来说都是至关重要的东西,为什么练球时对抗时可以打出几百次147,而比赛就奥沙利文才15杆147,为什么关键球失误率比普通球高?这跟心态有莫大关系,有波动有杂念都会影响进球!而对人工智能来讲,这是它最牛逼的一点,静如止水!
三、架杆能力
人工智能:对不起,裁判你记得我上场时你别上场,我不需要架杆,还可以帮你捡球,甚至帮你复位,或者如果规则允许,我可以顺便当裁判吗,不拿工资的那种?
四、进攻能力
人工智能:有进球概率的球我都能进谢谢!
五、防守能力
人工智能:不出意外,丁主任都需要至少三库解球,制造无解斯诺克是我的特长!
六、走位连续得分能力
人工智能:略!
以上,丁主任打到一半,母球还我我要回家了!
谢邀
用人工智能去打台球,能否战胜丁俊晖?
+不提理论,我们首先拿柯洁对弈阿尔法的事实来讲。
单就人工智能而言,目前民用的AI事物,大多可归类为工具。
何为工具?
那什么才真正的人工智能?
其实人工智能也分很多种,比如那些只需要处理简单的逻辑思考性的工具。这其中的代表就是阿尔法狗。
也可以说,在三至五子以内,这台‘机器’便已经知道输赢。
所以,这个问题。
答案是不可能。
到此,以上就是小编对于丁俊晖打掉皮头犯规的问题就介绍到这了,希望介绍关于丁俊晖打掉皮头犯规的2点解答对大家有用。
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